文明6怎么派遣使者
在文明6游戏中,玩家可以向各城邦派遣自己的使者来建立友好关系,达到一定数量可以成为其宗主国。
使者派遣的方法:
右上角点城邦,然后玩家想派去哪个城邦,就要点击该城邦名字后面那个圈的右边三角处,点一下加一个使者,后在最下面点确定派遣,圈里是数值,数值就是你派遣过的人数。如果点不了就是没有足够的使者可以派遣,需要多等待几个回合。
要派遣使者就必须先要获得使者。
获得使者的方法如下:
首先与该城邦接触的文明自动获得一位派驻该城邦的使者。每个城邦有一系列的诉求,诉求的完成没有顺序之分,比如破坏附近一处野蛮人营地或开通一条商路等。玩家每满足一项诉求即可获得驻扎在该城邦的一位使者。
特定的人文树政策、政府体制、伟人等可以获得可自由分配的使者。通过影响力的积累也可以获得可自由分配的使者。
使者永久驻留被派往的城邦,除非玩家向该城邦宣战,这将会自动撤回之前派遣到该城邦的使者。使者可以在某些情况下从城邦撤出。玩家和某城邦处于战争中时,仍可以派遣使者前往该城邦,令其转变为中立态度。
文明6市民管理怎么用
文明6市民管理需要把某个公民放在相应单元格里,那个单元格里的指标(如生产力数量、食物数量)才会起作用,所以人口数非常非常重要,大家一定要大力发展人口才能体现市民管理的作用。
文明6市民管理使用方法说明:
文明6市民管理需要把某个公民放在相应单元格里,那个单元格里的指标(如生产力数量、食物数量)才会起作用,所以人口数非常非常重要,大家一定要大力发展人口才能体现市民管理的作用。
文明6厌战情绪怎么减少
尽量不要先宣布突袭战争,可以先谴责;占领奢侈资源;政策压厌战,降低50%或者换成马克思主义,内战不会产生厌战,但是换政体会3回合无政体状态。
厌战情绪减少攻略
厌战机制
1、宣战或被宣战
宣战产生3点厌战,被宣战产生2点厌战,因同盟卷入战争产生1点厌战
2、单位被杀死
单位被杀死产生3点厌战
3、使用核弹
使用核弹会产生10点厌战
4、保留城市与否
保留城市不加厌战,不保留+1点厌战
减低厌战情绪方法
尽量不要先宣布突袭战争。可以先谴责(看对方的好战度)
占领奢侈资源(一种只能提供一点宜居度,多余的资源可以跟其他国家交易获得)
政策法西.斯压厌战,大约降低50%。
或者换成共.产主义(推荐),内战不会产生厌战。
就是换政体会3回合无政.府状态
文明6教程不能保存吗
《文明6》游戏中的教程无法存档,教程是帮助玩家熟悉游戏机制和内容的,只能一次通关,玩家可以在设置里的自动存档回合设置为每回合自动存档,也可以下载已经过了教程的存档进行替换。